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过速装置平衡战斗力分数计算
主题发表者
3dtankhuodong
, Jun 14 2019 01:31 AM
这个主题有6篇回复
#1
发表于 14 June 2019 - 01:31 AM
坦克手:
我们将对武器过速装置进行平衡和战斗力评分进行调整
磁力炮
获得帮助队友加血的分数从10分增加到12分
猛犸象过速装置
现在这个过速装置的冷却时间几乎加快了1.5倍,并且比之前的速度提升了一点,但他的活动时间从10秒减少到5秒。
黄蜂轻甲过速装置
稍微加快过速装置的冷却时间(约11%)
战斗力分数
战斗力分数已经经过调整,因此大多数分数是通过改进坦克的重要部件进行体现-炮塔和底盘
现在分数如下:
炮塔 从0-4000
底盘 从0-4000
每个防御模块 从40-400
无人机 从50-500
每个道具(金箱子除外) 从0-40
炮塔/底盘皮肤 15
射击效果 15
传奇迷彩 14
史诗迷彩 9
稀有迷彩 5
普通迷彩 1
地图的细微变化
公路大战地图的总高度已经降低,坡道已被修改,使得在整个地图上进行射击更具挑战性。对于运动场中的某些模式,将会减少一个核能下降区。
#2
发表于 14 June 2019 - 02:42 AM
黄蜂轻甲过速装置稍微增加过速装置的冷却时间(约11%)
稍微翻译得完整一点好不好? 原文是这样说的:Wasp: increased Overdrive recharge rate by 11%.
你这个增加冷却时间就是说冷却时间延长了?原文直译:过速装置充电率增加11%,充电更快岂不是说冷却时间更短?
猛犸象的参数也m没说完整,原文如下:
Mammoth:
-
Overdrive duration reduced from 10 seconds to 5 seconds;
-
increased reload speed of Overdrive by 40%;
-
increased maximum speed boost of the tank from 25% to 30%.
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