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移动测试版感想建议征集活动


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这个主题有202篇回复

#1 3dtankhuodong

3dtankhuodong

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发表于 16 November 2018 - 02:20 AM

坦克手们:
距离移动版开放测试下载,已经一天时间,我们想了解玩家对于移动版的相关游戏感受和建议,有兴趣的玩家可以跟帖参加。
对于跟帖参加的玩家会给与10个金箱子的奖励。
活动时间:2018.11.16开始2018.11.19内截止。截止会进行锁帖。
无需重复回帖,如果有发送内容需要修改可以找到自己的回帖信息点击编辑重新提交,奖励发放形式以发帖坦克名称进行发放,名称重复的帖子,奖励只计算一次。如发送内容与活动无关不进行计算。
玩家发送的内容条理清晰,具有很高的参考意义,或者用心分享了自己的体验感受的玩家,我们将额外给与10万水晶的奖励,感谢你们的支持。
奖励的发放会在截止后的三个工作日内统计完成,并发放完毕。
对于无法发放金箱子的会给与发放等价水晶。
相关奖励已经发放完毕。

  • 10

#2 Boss-XT

Boss-XT

发表于 16 November 2018 - 02:42 AM

心得体会与建议

心得体会:1操控起来难,炮塔转身,坦克转身操作好艰难,遇见敌人转到身后就麻烦了,建议增加按键操作,

2只有安卓版,没有iOS 版,这使得iOS 系统玩家无法进行体验。

3无法进行在战场聊天,在战场有效的交流可以是的游戏体验更加完美,建议增加战场语音功能。

4无法添加好友,这使得玩家不能更好的在一起玩耍,使游戏体验大打折扣。

5无法创建战场,玩家无法创建自己喜欢的战场,这是很苦恼的事情。

6无法查看对方资料,无法查看对方装备强化等级。

7无法调节视角,建议完善该不足体验

游戏建议:1建议客服要给力,这个要放在第一位,再好的游戏,服务不到位,是很难使玩家开心的。

2建议移动版要流畅使操控容易。

3建议完善移动版功能,使移动版和电脑版相匹配,使玩家更容易找到感觉。

4建议杜绝外挂使用,建议增加举报功能。

5建议多举办活动,多举办创新有意义的活动。

6建议建议添加4399,不要只局限于国服玩家才可以体验移动版。

7建议可以和外服一起玩,这样玩家数量会增加许多,游戏体验会更加精彩。

8建议增加买号卖号功能,杜绝因为买卖纠纷而给游戏带来的负面影响,也可以开发租号功能!

9建议增加装备回收功能。

10 加强和社交APP的关联,扩大坦克的影响力,让更多的人了解坦克。


最后,祝愿这款坦克游戏通过不断努力发展的越来越好!同时也祝愿所有的工作人员开开心心、快快乐乐、健健康康、平平安安、顺顺利利!
  • -2

#3 11814-22717

11814-22717

发表于 16 November 2018 - 02:43 AM

移动不太灵活 想自己设置一下没地方设置
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#4 WEIJINGDIPAN

WEIJINGDIPAN

发表于 16 November 2018 - 02:45 AM

坦克后退的时候能不能转左向就往左退,或者能不能自己选择转左向是向左退还是向右退


  • 0

#5 tin-Mer

tin-Mer

发表于 16 November 2018 - 02:46 AM

        (前排提醒:本文第三段为移动测试版感想,前两段为与3D相伴8年来的感慨万千和对3D的过去和未来的个人愚见以及冒昧指出个人认为的当前游戏不尽人意之处。借此机会,有感而发!)还望小编耐心慧鉴,不枉在下在键盘前一夜的夙兴夜寐、深思熟虑,在此万分感谢您的鉴赏!谢谢!
       八年陪伴,我与这个游戏共同成长,我逐渐世故,没想到你也逐渐没落。我两就像难兄难弟,相依为命。曾经那一长溜的明亮醒目的好友在线列表,如今只剩一长串灰色的用户名。看着这些灰色的名字,感慨万千,我虽然与他们素未谋面,但在曾经年少时刻能一起合作过战斗过,也算萍水相逢,荣幸之至,也算是另一种形式的战友吧!在曾经的旧版本,没有添加好友功能,出了战场就意味着刚才那位伙伴可能消失在茫茫人海的战场大厅中,永远也见不到了,我时常感觉像迷失在高大的匆匆人流当中,心中万分空落害怕。如今看着那灰长的好友列表,早已记不清当年为何加了这位好友,和那位伙计又是如何认识的,只记得一切源于3D坦克给我们带来的默契合作和开心。看见依稀记得的用户名,我总会点进他的资料,看见ta还装备着印象中最后一次见ta的样子。看到这些,我并没想哭,只是觉得有些低落,说不出话。八年陪伴,有笑有泪,也有对改版删去普通水晶降落的不尽人意、装备水平不平衡、道具无脑虐人等等恨铁不成钢的愤恨不满,发誓再也不玩,但就像和位老朋友一样有吵有闹,但终究会和好如初。我会大声地喊出:“诶,真香!!!”,谁让我在最美好的年纪遇到了曾经给我带来无限欢乐和挑战的你呢,因为我知道你会回来的,你终会像我一样历经低谷抬头看见曾经自己所处的高度,一心想着回到并超越曾经的自己。只要一心向上向善并付诸行动,这就足够了!言语累赘,还望见谅!
       稍微回归正题,对于3D坦克手机客户端的开发,首先我要向4399公司致以老玩家最真挚的感谢!感谢贵公司能接下3D坦克这个盘,能延续我自儿时以来的欢乐。贵公司对于这款游戏的态度,老玩家有目共睹。我个人有时也会去外服体验,对于外服的新活动新模式也还算了解。可是后期的老东家公司对于这些外服新东西似乎爱理不理,更新同步缓慢。就拿那星星过速装置来说,至少我在外服玩完大半年才在国服出现,外服出了剑圣模式后我还和懂3D的朋友调侃说:“别着急,明年能玩上”。贵公司的办事效率给了我一记响亮的耳光。从游戏中部分翻译的及时更新,活动的同步,积极地向玩家征求建议集思广益等等无不体现贵公司的诚意。最后想提点我对此游戏的个人愚见,希望贵公司能向游戏开发公司提议,谢谢。1.希望恢复战场水晶空投,这一环节真的是老玩家的情怀,不应害怕刷机行为而扼杀玩家的乐趣(特享受那水晶落头上经验条一闪,发出一声嗞啦的响声,水晶的残影悬浮而起)2.希望匹配中免费开设无道具或无装备强化战场模式,说真的这款游戏玩家的大量流失就是因为道具滥用虐人,加之低等级场中装备碾压,造成玩家游戏体验极差大量退游。有人说这游戏就靠玩家嗑道具氪装备赚钱,那么请问厂商的如此做法,如今让这游戏陷落到了什么地步,赚了很多钱吗?一味准求利益,永远换不回别人的尊重。利益与尊重的天平需要平衡。3.希望改进游戏打击感,如今的版本泰坦、维京横行,那些精英等级全是半百的防护,我这小元帅打别人的伤害值看得我自己都心疼,对面就任我打,头都不回过来看我。现在的打击感不如1.0版本,装备感觉皮糙肉厚,打起来很烦。至少你打击感强一点,就算是挠对面痒,我自己看的也舒服。建议让坦克的外形状态随血量值发生动态变化,冒冒黑烟起起火。4.希望多开发新型游戏模式,近年公平对战moba类型火热,这值得借鉴,何不来个从零起步发展升级的战场模式。或是开发副本模式,打打AI。其实我认为这款游戏不应局限于网游,可向大型客户端网游发展。Tanki X 我个人觉得装备画风过分科幻没有原来的简约美感,换汤不换药,加之没备梯子没代理商,延迟高到飞起,改观不大。5.战场中的桥梁上有些地图棱角,经常卡的我原地小半径急转弯。还有些路障、限高自爆、以前地图可以攀爬的地方也限制或删除,这都是对游戏趣味的严重削弱。想以前在战场中攀爬地图的乐趣,趁敌人不注意利用攀爬地图的优势出其不意偷袭敌人的紧张刺激、窃喜,站在别人到不了的地方的骄傲之情,那种队友互帮互助叠罗汉爬了又摔、摔了又爬的团队不懈精神等等。所有的所有都荡然无存,希望游戏地图能大胆开放一点!6.希望国服节日庆祝活动更有中国特色,做到文化自信,别老是一张冰风暴的折扣图从头用到尾,做些相关节日的海报宣传图也是不错的。还有一点就是希望游戏开发者多多试玩,别老拿自己的满配官方号去玩,拿一些普通装备的帐号试玩,切身体会广大普通玩家的感受,有助于游戏向亲民、玩家喜闻乐见的方向发展,有了雄厚的玩家基础,才可能有广阔的财路。在日常活动的创新上,有必要向外服多借鉴多学习!还有,希望4399服务器和3D官网的服务器能早日实现账号数据的共享,把两个服务器的玩家都联会起来,一起创造快乐。有劳您慧鉴!言语累赘,还望海涵!
      真正的正题,对于3D坦克移动版客户端特此列出我的愚见
      1.游戏的界面和操作习惯不应与PC版出入太大,老玩家有些不太适应
      2.战场中操作界面太过花哨拥挤,满屏幕都是东西,一些道具的使用恢复产生的特效效果会使画面更加混乱。
      3.游戏模型精度有待提高
      4.建议将炮塔转向和射击设计为“土星”和“土星环”的关系,炮塔转向区域为摇杆即“土星”,射击区域为中空的圆即“土星环”,转炮塔时在摇杆区域移动,射击时按住摇杆拖向射击区域。炮塔摇杆与射击区域之间的周围区域存在空隙,利于炮塔单独转动不射击,就像土星与土星环之间存在空隙一样。
      5.最后就是游戏内的相关内容的及时汉化翻译,毕竟大部分国人的英语水平仅限素质三连(How are you?I'm fine thank you.And you?)与英语的血海深仇更是从九年义务教育就开始了。我也充分相信贵公司的办事能力。
      最终,终于结束了。。。感谢各位看官、小编或审核君的耐心慧鉴,也衷心乞望诸位能仔细阅读前两段文章。为什么我如此强求,因为我对这游戏爱得深沉!
                                        祝3D坦克游戏发行商、代理商、运营商等全体员工 身体健康阖家幸福
                                                                                                                                            此致 鞠躬
  • -5

#6 WEIJINGDIPAN

WEIJINGDIPAN

发表于 16 November 2018 - 02:46 AM

我觉得现在不能自己设置灵敏度不太方便


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#7 stfstfstfstfstf

stfstfstfstfstf

发表于 16 November 2018 - 02:47 AM

Oh, my God!这真是一件无比激动而又兴奋的事,我多年以来最喜欢的3D坦克页游终于有了移动版了,并且已经开放测试了!!!
首先请允许我向包括游戏的开发和设计人员、客服、GM在内的全体工作人员致以崇高的敬意和真挚的谢意,是你们的辛勤工作和伟大付出让3D坦克又迈上了一个崭新的台阶,谢谢你们!!!辛苦了!!!
接下来我来谈谈对本次移动版测试的感想和建议。
一、先说说游戏感想和体会:
1.刚下载和试玩移动版的时候,心情十分激动。进入战斗页面,移动版精致的画面,优良的画质,和电脑版几乎一样的坦克,吸引力很足。除此之外,在一个小屏幕里面操控一辆坦克的战斗,感觉也是十分新颖独特的。
2.一段时间试玩之后,我发现移动版操控比较困难,坦克转身、移动不够灵活,方向感不是很容易把握,经常有敌方坦克绕到我身后进行攻击我却来不及转身和应对。甚至我一个老玩家玩移动版坦克翻车几率也比电脑高几倍。
3.值得一提的是,远程武器的操控尤为麻烦,因为不够灵活,导致激光炮,镭射炮这种需要精确瞄准的远程武器容易出现打偏打空的情况。同时镭射炮开镜和瞄准不够方便,一些其他炮塔,比如说离子炮操控也比较困难。
4.移动版战场不支持聊天,游戏主页面也没用类似电脑版聊天大厅的功能,这就不能使玩家很好地了解3D坦克的状况,最重要的是,我们丧失了在游戏中相互沟通交流的渠道。
5.移动版不能添加其他玩家为好友,从而也不能赠送好友礼物,同时也不能像电脑版一样查看对方玩家的个人资料和装备情况,这就在一定程度上影响了游戏体验。
6.移动版不支持创建战场,所以只能单纯地接受安排进行战斗,缺少自主空间,也不能从事特技。
7.移动版优化不够完善,目前还没有IOS版本,安卓测试版本中,我在和朋友的下载试玩过程中发现,部分品牌的安卓系统手机在运行3D坦克移动版游戏的时候,会出现闪退、卡顿的情况,这样就大大限制了移动版的享受范围,同时也深刻影响了玩家的游戏体验。
8.移动版的坦克视野不好调整,在与使用电脑作战的玩家进行战斗的时候,我常常处于不利地位。因为对方可以轻松调整视野,灵活走位躲避我的攻击并对我发起意料不到的攻击,而我可能因为看不清对方来不及应对。
9.移动版在战斗的过程中,不能像电脑版那样,通过按下某个快捷键使游戏就可以中途暂停1分30秒。这就给游戏过程中遇到事情需要暂时离开的玩家造成了不便。
10.移动版没有找到如何进行快捷有效的举报战场违规行为的操作,这样可能会助长那些不良玩家的嚣张气焰,破坏游戏公平。
11.移动版主页面没有4399账号登录的入口,也没有外国服务器的切换窗口,这和没有IOS版本的道理一样,限制了可以享受移动版玩家的数量,仅仅只是国服里面有限的一些玩家而已。
12.移动版游戏战斗页面的操作布局觉得不合理,比方说开火键在屏幕的位置不合理,而且还比较小,这使得我很难在游戏过程中像电脑版一样边转炮塔边开火。
13.移动版中语言汉化不彻底,有些语言比如说新手指引,车库信息使用的是英语,这就给广大中国玩家尤其是年龄比较小的玩家们带来了一定的不方便。同时,有些语言尽管已经翻译成中文,但是语序比较混乱,不易理解,有待调整。
14.移动版的剑圣模式还没有出来,我们对此表示深深的期待。
15.移动版游戏在进行的过程中,不能退出战场,除非退出整个软件,但是退出后再打开需要重新加载,不像电脑版可以选择退出战场,确认后还可以再点击进入车库那样操作方便。
16.移动版车库设计比较简陋,内容不够丰富,显得有些单调。已购买的装备和未购买的装备区别没有显示出来,需要我一个一个点击去看。
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二、再谈一谈我的针对性建议:
1.建议根据广大玩家的意愿,增加游戏操控方式,最好是那种能够玩家自主选择的,比如说按键操作和重力感应陀螺旋操作。
2.建议加强游戏的优化工作,解决部分品牌的安卓手机运行游戏时出现的闪退、卡顿的问题,保证移动版运行的流畅,相信这在一定程度上可以弥补手机版操作不如电脑版灵活的缺点。
3.建议增加战场聊天功能,最好能有所发展,比如说设立语音聊天功能,使得玩家可以在线随时随地进行交流沟通,传递信息,这在游戏过程中,是精彩而又不可少的。
4.建议完善移动版战场违规行为举报机制,设立一个经常在线的给力客服。毕竟,现在越来越多的人习惯于用手机上网,游戏也不例外。通过这种操作,有利于打击违规行为,维护游戏公平正义,提高服务质量和水平,使游戏获得更多人的支持。
5.建议移动版联合电脑版,中国服务器联合外国服务器,多举办一些有意义的精彩活动,比如说节日庆祝,地图游戏等等,同时带动论坛的活跃。如今,3D坦克的中国玩家相比于几年前数量有了明显下降,一个很重要的原因在于他们认为游戏平时的活动太少了,缺少趣味。相信通过开展各种有意义的精彩活动,可以吸引更多的人加入到我们玩家阵营中来。
6.建议移动版主页面提供4399账号登录入口,同时也开放切换外服的窗口,实现国服和外服在移动版本上的联通,这样,可以享受移动版的玩家范围就大大拓宽了,游戏匹配和战斗相信会变得更加容易,更加好玩。
7.建议移动版支持添加好友,就像电脑版那样通过点击对方玩家ID,在弹出框中选择添加好友一样进行快捷的操作。游戏的进行本质上也是快乐传播和分享的过程,通过添加好友,我们可以把快乐传递给更多的人,把游戏的趣味告诉更多的人,还可以收获属于自己的友谊。
8.建议移动版支持创建战场,支持开特技房间,支持加入军团。这样可以丰富游戏内容,最大程度上使移动版能够与电脑版相匹配,相一致。
9.建议移动版支持查看对方玩家资料和装备情况,通过查看资料,可以加深彼此的认识和了解。同时也为坦克手采取何种作战方法提供资料参考。
10.建议移动版工作人员加强语言的翻译和纠正工作,让游戏中的语言变成通俗易懂的汉语文字,杜绝理解偏差情况的发生,为中国玩家提供便利。
11.建议移动版推出一个买号卖号的功能。号是指3D坦克游戏账号。运营商和游戏开发设计人员可以充当中介,在你们的主持和监督下,玩家本着自愿的原则进行账号的买卖交易活动,并向你们提供一定的服务费。这样,既杜绝了因盗号骗号而产生纠纷的风险,又为进行账号交易的玩家们提供了一个公开可行的官方渠道,同时运营商和游戏开发设计人员还能赚取一定的资金以促进游戏的发展,可谓是一举三得。
12.建议移动版支持装备回收的功能。即玩家因某种原因用水晶购买某种装备用过后觉得后悔,可以以原来购买价格的百分之四十到八十进行水晶退还,然后该装备被回收,从玩家已有装备列表中消失。这样可以减少浪费水晶的行为,不至于让玩家觉得账号玩废了就想退游。
13建议移动版加快IOS版本的开发力度,以给广大使用苹果手机的玩家朋友们提供机会。虽然过程应该很辛苦很不容易,但我们永远支持你们,加油!你们是最棒的!
14.建议移动版加强宣传力度,提高知名度。可以加强在手机游戏商店里面的宣传,也可以在如今比较火热的社交软件上面做文章,与之相关联,让更多的人知道3D坦克的存在,让更多的人知道3D坦克移动版的存在,从而壮大玩家的规模,进而壮大游戏的整体实力!
15.建议移动版优化战斗页面布局,比如说把开火键设置大一些,变动开火键和炮塔转动圈的位置,这样可以比较容易还原电脑中边转炮塔边对敌人攻击的操作。坦克的生命和能量条建议可以像电脑版那样横着显示,这样比较符合习惯,看起来也舒服。
16.建议移动版美化车库设计,最好在节日来临时,移动版的车库也能彰显节日气氛,已购买的装备和未购买的装备建议要有明显的区分,从而让玩家方便选择和搭配。
以上就大致是本次我要说的了,可能有疏漏,想起来我会补上的。
总而言之,时代在进步,世界在发展。多年以来我最喜欢的3D坦克页游已经有了移动版,并且在梦想的康庄大道的稳步前行。尽管移动版目前还存在一些不足,但我坚信她可以通过努力变得更美更迷人!我在这里再一次向辛苦开发移动版游戏的工作人员表示感谢!并祝愿3D坦克越办越好!越来越棒!越来越精彩!祝福包括游戏的开发和设计人员、客服、GM在内的全体工作人员身体健健康康!事业顺顺利利!生活开开心心!也祝福广大玩家小可爱们学习进步,生活愉快,心想事成,开心快乐每一天!
  • 3

#8 tin-Mar

tin-Mar

发表于 16 November 2018 - 02:49 AM

期待已久的移动端终于上线了,我也迫不及待的下载上体验了一把,既有感慨又有建议,我先说一下感想吧。
 
① 颤抖着双手点开了游戏,开机海报很漂亮,一眼就能看出激烈的战斗,给人很不错的第一印象。
 
② 进入游戏之后,发现是账号是和PC端同步的,老玩家很欣慰啊,省去了从头练级的痛苦。
 
③ 游戏界面简洁大气,一看就是高端游戏,各项功能、菜单分区合理,一目了然。
 
④ 突然听到了熟悉的Tanki Online OST,那叫一个带感啊,差点就开始甩头了哈哈。
 
⑤ 操作方式也有独到之处,能把坦克的那么多功能放在小小的手机屏幕里,可谓独具匠心啊。设计的很人性化,比如道具的选择,坦克行进时的方向提示,都很舒服。
 
除了感想,当然还有些建议咯,我再说一些个人的愚见吧,希望采纳。
 
① 不知道其他手机怎么样,反正魅族手机检测不出来游戏,这也意味着我不能在游戏时手机游戏模式的方便了。
 
② 游戏中还是有很多内容没有翻译过来的,有些翻译还存在语序错误。这些都会给玩家带来不舒适的游戏体验,希望能把翻译工作做得更好。
 
③ 我没有找到排行榜的位置,希望能在游戏中增加排行榜功能。这会给手机用户带来极大的方便。
 
④ 在第一个菜单,也就是能看到坦克的菜单。画面底部的炮塔底盘等不是实时显示的,比如我用的是蜂王激光,而那里却显示的是独裁离子。如果改成实时显示的话,看着会更方便,也更高端。
 
⑤ 游戏操作肯定有麻烦之处,比如开火键在移动炮塔的下方,如果增大移动炮塔的控制范围,再将开火键放在移动炮塔的上面,就可以一边转炮塔一边开火了。
 
⑥ 坦克的移动过于灵敏,操作还是挺别扭的,尤其是上楼梯时。如果这样完【疯狂思维空间】的话,那不知道要摔死几次。。。
 
目前就想到这么多,如果有了新想法,我会更新的。
 
最后,祝坦克玩家越来越多,游戏越来越红火!
  • 1

#9 G65

G65

发表于 16 November 2018 - 02:50 AM

转头不灵活 登录游戏想换个号还得退出重进 点住开火键左右滑好像不能转炮塔
  • 1

#10 1870865506

1870865506

发表于 16 November 2018 - 02:53 AM

首先,值得肯定的是3D坦克终于有移动版了,这在互联网快速发展,移动设备愈发普及,手机游戏流行的当代社会,对于广大3D坦克游戏玩家来说,无疑是一个振奋人心的好消息。
作为一名资深老玩家,3D坦克迷,通过参与3D坦克移动版的下载和试玩,我有以下感受。
先说说优点:1.增加了玩游戏的渠道,使玩家对电脑设备的依赖性大大降低,出门在外,休闲旅游的时候也可以使用手机完成3D坦克的每日任务,再也不必带着笨重的电脑了。
                    2.更方便了解3D坦克的讯息和动态,更方便进入游戏与众多玩家一起PK。
                    3.画面清晰,画质优良,画风新颖,做工精细,有较强的吸引力和较高的游戏体验度。
                    4.游戏中攻击目标会有红色轮廓描边,这在一定程度上方便了玩家的瞄准和射击,同时坦克前进路线的设立,富有人性化,为玩家尤其是新手提供便利。
再说说不足:1.游戏操控灵敏性不够,操纵难度比电脑端大,玩家不易精确瞄准,容易打偏打空,尤其是使用激光炮和镭射炮这种需要精准瞄准的武器。
                    2.操控不够灵活,坦克运作相比于电脑比较笨重迟钝,因而翻车几率比电脑要高。
                    3.游戏页面没有聊天功能,不能与玩家进行互动和交流,也不能向队友传递信息,主页面没有类似于电脑端的聊天大厅功能。
                    4.游戏匹配界面比较奇葩怪异,匹配需要等待的时间也相对较长。
                    5.游戏中不能添加别人为好友,不能查看对方玩家资料,也不能加入军团。
                    6.游戏中调整视野不够快捷,需要用手划动好几次,这在复杂的战斗环境中就有了劣势。
                    7.移动端车库设计比较简陋,套装和武器的属性以及详细信息方面交代比较简单。
                    8.尚不支持创建战场功能,不能举报战场违规行为等等。
然后是建议:1.希望游戏设计和开发人员能够用一些比较好的方式增强移动端操控的灵敏性,降低操控难度,最大程度上还原电脑端3D坦克的操作水平。
                    2.可以加强游戏优化,减少不必要的存储,增加移动端的运行流畅度,这在一定程度上可以弥补移动端操控灵敏性较差的不足。
                    3.游戏中交流必不可少,希望增加移动端聊天功能,添加好友,加入军团等功能。
                    4.加强游戏匹配的优化工作,尽可能让移动端玩家快速进入到战场投入战斗。
                    5.车库的设计可以更加美观科学一点,武器套装的属性描绘详细一点。
                    6.希望能够支持玩家创建战场,支持举报违规行为。
                    7.外挂刷机等等是不好的行为,希望3D坦克开发人员在开发移动端的时候也能够重视这一点,加大对游戏违规行为的惩戒力度。
以上大致就是我想说的了,最后衷心地祝愿3D坦克越办越好,红红火火,越来越棒!!
  • 1

#11 iPhone9

iPhone9

发表于 16 November 2018 - 02:54 AM

应该出个辅助瞄准或者陀螺仪,太远都打不中人
  • 0

#12 2403422785

2403422785

发表于 16 November 2018 - 02:54 AM

我从初二就开始玩玩这个3D坦克了,到现在玩的人数变得很少了,以下发表我的一些建议或意见:
首先,这个游戏可以退出移动版,我个人非常开心,毕竟玩了好多年,现在都大三了。
1.游戏人数较少,说明游戏的推广程度不够,应该加大推广力度,因为多人才好玩。
2.移动版本应该也出一个IOS版本的,这样玩家的人数也会变多一点。
3.操作上,摇杆不太好操作,可以换成按键的,炮塔转向也不太灵活,应该增加一个炮塔的转向。
4.视角也调节不了,应该增加视角的转换
5.装备无法回收,不想要的装备应该可以回收成钻石。
6.战场聊天功能没有,战场上和队友的交流非常重要
7.添加好友功能也没有。
8.查看对手武器资料的功能
以上就是我的个人建议了,希望越来越多的人玩3D坦克
  • 0

#13 AA3

AA3

发表于 16 November 2018 - 02:55 AM

希望添加战场列表,以及邀请功能,还有就是操作太难不好操控,谢谢
  • 0

#14 zhaoy

zhaoy

发表于 16 November 2018 - 02:56 AM

感想与建议
首先我要对技术人员表示感谢,能让我们用手机玩这个游戏,因为现在手机人手一个这样能增加玩家人数,也会越来越好。玩了几局我感觉3d坦克好强大,能突破各种难关开发出了手游,我相信会有很多玩家回归的。
建议:1.转弯,移动炮塔太不灵活。2.不能添加好友。3.不能聊天。4.感觉页面应该在进行优化一下,现在太单一了。5.应该针对手游的玩家多出一些活动。6.要保证流畅度服务器稳定,适合绝大多数的安卓手机。
期待我们的3d坦克能够越办越好,能够有越来越多的玩家!
  • 0

#15 nbckOO

nbckOO

发表于 16 November 2018 - 02:56 AM

对于移动版的个人原创游戏体验感想(请勿抄袭转载)
                                                                一位 老玩家的深情叙述
认真对比其他同类游戏,从长远的发展眼光看发现一些问题归纳如下:
 
提示:我是使用我的几个级别较低的小号登录体验移动版的,同战场的玩家水平各不相同,游戏中产生的问题如下:
一、我们遇到的问题:

1、游戏中我们发现影响最大的是:移动操作不灵活,手感还需提高,尤其是近战火焰冰封绕着敌人转操作困难,像这类对技术要求高的近战武器,电脑玩家容易虐移动玩家。炮塔转身坦克转身操作略繁琐,而且视角移动与炮台转向、坦克转弯不一致,切换存在时间差,不够准确。一旦敌人转到身后就麻烦了,建议增加按键操作。
 
2、可以考虑增加战场聊天功能,便于我们玩家交流,并且要能够添加好友,发私信邀请他们加入战斗。
 
3、尽量更方便显示对方炮台装备数据、等级,迷彩模块防护效果,携带无人机效果,便于玩家决定是否发起攻击
 
4(创新建议1)、对远程武器最好加装瞄准装置,如轰天雷暴可选择瞄准镜放大,尤其是复杂的大地图,视力不好或注意力不集中看不清敌我,要更准确的区分敌我双方。另外对于激光基本打不中敌人,可增加自动瞄准功能,火箭炮要准确判断并对准左右炮管较难(非常难),因此可强化火箭追踪自动瞄准能力与导弹射击速度。另外最好要能自主更换武器与底盘、迷彩。
建议2、增加视角调节功能,或者自动缩放场景,毕竟手机屏幕较小,一些大地图看着会比较累。另外为移动版对手指灵活度要求高,玩久了易累,打的激烈了甚至会手舞足蹈,公共场合有些尴尬,可以加后视镜功能,并且在坦克手正处于夺旗强球时增加“危险警告”,仅对个人,在敌人距自己后方一定距离时触发,可以减轻玩家在紧张的战斗中手指操作转炮塔的负担。
建议3(纵向)、为了游戏体验更逼真,巧妙设计背景音乐 (亮点)hot :动态天空与背景会带来更加真实的体验,巧妙改造设计与配合与场景向适应的背景音乐(很实用)另可以增加树林、河流的景物,例如如夜晚地图,天空中加入星星闪烁效果图,营造寂静氛围,配合安静的背景音乐,冬天加入飘雪效果,刮风等声音,夏天背景音乐加入知了叫声。这是最大的可改造亮点,玩家一般都带着耳机,会开启声音,还可考虑游戏声音与玩家的QQ音乐播放自主选择,这样既能听音乐,还可享受游戏乐趣,蛮有意思的。
 
6、新手教程强调操作技巧,保护新手,适当简化操作,可先询问玩家是否需要教程,分级分层教学操作,毕竟不同玩家操作水平、理解能力不同。另外大号与小号之间切换登陆困难,退出游戏的按钮找不到,账号登陆有局限性,应开起多个账号自主选择功能。在低级战场增加普通蓝水晶箱掉落,增强新手趣味,因为现在老玩家技术高而且很多喜欢开小号,新手易经常被虐失去兴趣。也要增加老玩家回馈,吸引曾退游玩家加入移动版大家庭。
 
7、拓宽充值渠道,这个理由明显,服务适应多层次群体。
 
8、增加地图战场匹配的多样性,把白天黑夜场景也加入进来,电脑版战场匹配总是那么几个,缺乏吸引力,可考虑每周给予玩家一定次数的免费创建战场机会,增加自主性......
 
9、如果能考虑把全世界的服务器联通,让全世界的玩家一起在同一个战场战斗,这难道不是个好主意吗,哈哈。
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好了,上文是关于游戏优化方面的建议,下面主要说说自己的一些感想与体会
二、我们有哪些感受、我们怎样才能做得更好(抒情):
 
1、我先说说我们是怎样陪伴坦克一路走来的吧,看到坦克出了移动版的一刻,我的心情是无比激动的,这唤起我们压抑了很久的对坦克的热爱;的确,之前我们肯定抱怨过为什么不能创建战场,为什么套装不参加打折......诸如此类。但是,我们深知,事物发展是曲折与前进的统一,发展的前途是光明的,道路却是曲折的,我们现在充分理解了官方耗费种种苦心,比如这个活动,正是为了我们更好的游戏体验,更多玩家加入我们,增添乐趣,而不是把游戏局限于:王者、吃鸡、阴阳师......这些热门手游上,我们要充分认识到,电脑坦克遇上了手机移动版的那一刻,必会擦出亮眼的火花,让世界知道这个游戏,毕竟坦克世界性范围本来就广泛,如果能够把全世界的玩家联系一起,这不就意味着做大、做好吗?
 
2、从经济学的角度看,生产决定消费的质量与水平,也决定消费的方式,为消费创造动力。消费热点的产生也会带动生产的优化调整预升级,相信我们这么多玩家在此共同献言献策,想必能够推动我们游戏的进步。
 
三、游戏体验的总结与分析(全面评论):
 
1、在游戏中我们也发现,游戏要改进,要做到"点面结合,以点带面,纵横裨阖",小地图用中甲重甲操作较稳,大部分玩家都能接受,但用轻甲操作不当,有时突然卡一下{毕竟每个人手机性能不同,做游戏时也应考虑手机内存、性能。}会造成翻车,手速跟不上大脑,久之会烦躁,针对此类有操作引起的一系列问题,其一,玩家需要适应过程,缺乏有序、长期的游戏是没有评论价值的,伙同玩家也会找问题对策,这是一方面;其二,官方也要密切注视战场,观察玩家实际操作中的问题,毕竟受表达水平限制,我们玩家不能确保千真万确的表达我们的需求,看论坛玩家讨论最热门的无非也就是操作问题,其他都不是主要因素,我上文已经总结的很充分了。
 
2、现在游戏的弱点差不多就是以上那几点,如果贵公司更够认真、仔细阅读并体会我们玩家都真情实感,我们将感激不尽,无论何时,我们都是坦克最忠诚的玩家!
 
最后,我谨代表全体玩家向您们表达由衷的感谢,让我们共同期待美好的坦克明天,一起见证坦克崛起的那一瞬间!      
 
                                                                                               
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#16 QAQ-Sharp

QAQ-Sharp

发表于 16 November 2018 - 02:57 AM

1.手机版操控方面略复杂,在坦克行进时很难完成转炮塔和射击的同步操作,建议把转炮塔的操控改成重力感应陀螺仪形式,同时可以提供多样的操控方式供玩家选择,能够显示已瞄准的红目标好评,流畅度可以。

2.想说一下匹配的问题,匹配的话会遇到很多电脑玩家,但是手机操控相对不方便,所以发挥情况远不如电脑玩家,建议适当增加手机玩家的战斗奖励。

3.当坦克炮口向后倒着前进时,按的是后退键,但我在电脑上按的是前进,建议增设同电脑一样的后退模式。

4.建议增设战场聊天(不知道是不是我个人原因没找到)

5.移动版本不能在战斗中换武器,希望添加此选项(可能是我个人没找到)。

6.建议修改一下摇杆控制的灵敏度,现在有点过于灵敏,可以设置成可调节项,不同的玩家可以调到自己合适的操控灵敏度。

7.建议尽快完善移动版游戏的英文翻译,使玩家更好的了解游戏。

8.说说感想吧,玩这个游戏已有了7,8年了,本次推出移动版我是非常期待的,每一次更新都是对游戏内容的一次次完善,作为游戏的忠实粉丝,祝愿3d坦克能做的更好,也祝工作人员们工作顺利。


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#17 SummerRoses

SummerRoses

发表于 16 November 2018 - 02:58 AM

太难打到人 如果电脑玩家和手机玩家同时玩的话 电脑玩家会绕着打手机玩家 手机玩家根本操作不过来 另外建议出个辅助瞄准 最起码可以打到人
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#18 XiaoYeZhu

XiaoYeZhu

发表于 16 November 2018 - 03:07 AM

操作困难。难以像电脑上一样操作灵活 其次无法与其他电脑玩家交流是的无法配合默契

车库中有着通行证 在手游中无法使用  也就是没有战场列表 界面做得有点凌乱建议优化

 目前3d坦克只针对安卓用户进行体验  建议后续增加ios操作系统

游戏中还没用完全汉化  建议加快翻译进度


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#19 1295264916

1295264916

发表于 16 November 2018 - 03:08 AM

心得体会:1操控起来难2只有安卓版3无法进行在战场聊天4无法添加好友5无法创建战场
游戏建议:1客服要给力2移动版要流畅使操控容易3完善移动版功能4杜绝外挂使用5多举办活动 
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#20 1848728842

1848728842

发表于 16 November 2018 - 03:12 AM

左手射击按钮好小,建议增大到吃鸡按钮大小;
坦克移动和炮塔移动不灵敏,手都拿走了还在移动,特别是炮塔很明显;
炮塔移动速度和当前视野移动速度不一致,导致打偏建议增加左右移动炮塔键;
没有找到退出游戏按钮,每次都是通过手机物理按键在任务管理里面关掉;
炮塔冷却时间恢复的进度条不明显,导致判断不出来是否冷却完毕,马格南蓄力应该是百分数显示,用进度条显示让人不容易判断;
关于初学者任务进度,左下角有一个跳过三个任务的按钮点了没反应,我昨天是在电脑上完成任务了之后才下的手游,但是手游里面第一天新手任务没有了,并且初学者任务显示的是0/20,也就是说初学者任务里面完成20个任务啥东西完成不了了;
等待游戏开始时的棋有问题,有一种方案是只要是先下就可以赢;
滑动屏幕调整视角和滑动屏幕移动炮塔的操作区别不明显,有时候想调视角,然后移动了炮塔,还是建议增加炮塔移动的按钮;
希望参加几个模式同时匹配的功能,比如我只想玩夺旗、团队对战、橄榄球,那么是不是可以只选这三个的随机匹配,这样可以避免单一模式匹配时间太长;
网络很好,但是有时候会有些不稳定,卡很长时间;
最开始复活的几秒钟视线不能跟着坦克的移动而移动;
建议能经常更新地图,现在一个地图玩好长时间有时真的玩的有些腻;
匹配的算法有问题,经常造成双方实力差距巨大的情况,非常希望能退回原来的自己选场地进的模式;
突袭模式不太好,对于大部分地图,防守方更有优势,就我玩的经验来讲,经常是防守方胜利;
可能是网的问题,也可能是游戏程序设计的问题,或者是后台服务器的问题,经常出现卡顿的情况;
任务链感觉有些日常任务太难完成了,我认为长期这样的话会造成有些玩家丧失兴趣的情况,并且有时候一天真的很忙,不想做这么多的任务,建议减少那种很费时间的任务,可以在星期六和星期天有这样的一个任务,平时出现这样的任务增加玩家的反感,平时的话建议三个任务能设计到30~40分钟完成最好;


从五年前玩这个游戏,经过了好多次大的更新,有时喜欢,有时不喜欢,也曾感慨现在的人数没有当初多了,但不管怎样,我一直没放弃这个游戏,每天玩一会儿,一直和3D坦克走到了今天,祝3D坦克能越走越远!
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