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炮塔和底盘平衡性调整和其他小更改


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这个主题有51篇回复

#1 3dtankhuodong

3dtankhuodong

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发表于 23 April 2015 - 01:28 AM

炮塔和底盘平衡性调整和其他小更改

坦克手们!

炮塔和底盘平衡性调整
距离我们上线滑膛炮和极速炮已经有一段时间了,现在我们终于有了足够多的数据,可以被用来正确分析当前游戏的平衡性,玩家们已经学会了如何高效地使用滑膛炮和极速炮,所以这些炮塔已经比设计之初更为强大,我们将略微增大极速炮的自燃伤害和滑膛炮火力锥面,这些不是主要改变,我们还会加强其他炮塔以保证游戏的平衡

l   火焰炮伤害 ↓ 灼伤伤害 ↑ 炮弹重装时间 ↑

l   磁力炮射程 ↑ 火力锥面 ↓ 炮弹重装时间 ↑ 能量 ↑

l   之前,冰冻对炮塔和底盘的影响相同,但是现在,效果会受到敌人坦克被冰冻部位的影响

冰风暴伤害 ↑ 炮弹重装时间 ↑ 能量 ↓

l   离子炮炮弹速度 ↑

l   火龙珠炮弹速度 ↑ 射程 ↑炮弹重装时间 ↑

l   轰天炮伤害 ↑ 暴击伤害 ↓

l   雷暴炮炮弹速度 ↓ 伤害 ↑ 溅射伤害的半径 ↑

l   激光炮上攻击频率

l   镭射炮非狙击伤害 ↑ 每分钟累计输出伤害将与非狙击模式接近

 

对于底盘来说,所有中型和重型底盘的转向灵活度都会提升,使得他们更容易操作,此外,维京和猎人中甲将互换重量,维京将会比猎人中甲更重

猎人中甲 维京 泰坦重甲 猛犸象 转向灵活度 ↑

猎人中甲重量 ↓ 维京重量 ↑ 黄蜂重量 ↑ 泰坦重量 ↑

 

修改黑色森林地图和高地角斗场地图

优化战场内更换装备

现在每次更换装备的冷却时间只有1分钟(之前15分钟)

现在,进入游戏开始战斗吧!别忘了在论坛中分享你的想法哦。

祝你好运!


  • 2

#2 kong1655

kong1655

发表于 23 April 2015 - 02:11 AM

沙发


  • -2

#3 lcx555

lcx555

发表于 23 April 2015 - 02:41 AM

板凳


  • 1

#4 3434575

3434575

发表于 23 April 2015 - 02:50 AM

太好了


  • 1

#5 to789

to789

发表于 23 April 2015 - 04:21 AM

官方客服,我经常使用的武器是磁力炮,今天中午玩的时候,感觉这次的炮台参数调整导致磁力炮不能攻击斜坡下面的坦克,

以前是可以的。不知道这是为何?

提个建议:

1、磁力炮不具备半径攻击能力,只能一对一的攻击,攻击距离短,这就导致磁力炮是最弱的武器,

因为越是靠近对方,越容易被对方打爆。

希望磁力炮能在靠近对方的情况下,攻击力能够稍微增强一点,这样才是合理的。类似于吸铁石,越是靠近,磁力越强的道理。

2、磁力炮没有弧形攻击能力,这个问题一直是磁力炮设计上存在的缺陷,磁力炮怎么可能是直线攻击方式呢?

看磁力炮的原理,起码应该有一定的弧形攻击能力,哪怕45度的弧形攻击也行,能90度的弧形攻击更好,这正好就是我提到的磁力炮现在不能攻击斜坡下面的坦克的问题。


  • 3

#6 to789

to789

发表于 23 April 2015 - 04:35 AM

还有一个问题:

几种炮台的坦克翻车之后,发现  冰风暴、火焰跑还具备一点攻击能力,这是不是这个游戏设计的漏洞呢?

其他炮台就不知道是不是也有这个问题。


  • 0

#7 q__NO.1

q__NO.1

发表于 23 April 2015 - 04:38 AM

B) :rolleyes: <_<


;) 离子好,离子好。 B)


  • 0

#8 to789

to789

发表于 23 April 2015 - 04:53 AM

火焰跑和冰风暴互相对打,应该是冰风暴占一点优势,这是不是说明了一个问题。


  • 1

#9 12345gaodah

12345gaodah

发表于 23 April 2015 - 05:17 AM

太好了

如果炮塔微升级能便宜点就好了

 


  • 1

#10 1945251074

1945251074

发表于 23 April 2015 - 10:37 AM

那就不好玩了  呜呜

 

!!!!


  • 0

#11 Frankmusik

Frankmusik

发表于 23 April 2015 - 11:43 AM

太棒了!!! B)  B)  B)  :rolleyes:  :rolleyes:  :rolleyes: 太炫24K金!!!

要是能在升一级时经验条缩短点,经验卡能变得更便宜,更多经验(如150%,300%或是更多。。。)还有就是每一种“炮塔”在升一级时水晶减少点就更完美了!!! :D  :D  :) 


  • 2

#12 to789

to789

发表于 24 April 2015 - 03:15 AM

1、磁力炮不能攻击上坡、下坡。

2、轰天炮本来设计的就不对,暴击率不应该是连贯的。

3、轰天炮应该是对攻击的这一个坦克有暴击率,攻击下一个坦克应该暴击率是从0开始。

     而不是打完了这个坦克,打下一个坦克,暴击率还存在,

     这样出现的现象是:轰天炮打完了这个坦克,刚好暴击率出现,打下一个坦克时,瞬间就打爆。

     这是非常不合理不公平的,打一个坦克就在这个坦克上面有暴击率,打下一个坦克时,暴击率恢复为0.


  • 0

#13 liangjiuli

liangjiuli

发表于 24 April 2015 - 04:49 AM

l   火焰炮  炮弹重装时间 ↑ 想火一把的朋友有福了,小苹果,火火火  :wub:  欢迎程度5%↑ 

l   磁力炮火力锥面 ↓         提高了技术含量,技术玩家的乐趣,让磁力更有力! :unsure: 欢迎程度9%↑ 

l   冰风炮炮弹重装时间 ↑  珍惜每一滴冰源吧,不然死的很惨,纵然是团战必备之一 :rolleyes: 欢迎程度12%

l   离子炮炮弹速度 ↑             几经周折,难分难离 :o 欢迎程度11%

l   火龙珠炮弹速度 ↑ 射程 ↑被遗弃的一代枭雄,能否反弹?拭目以待 B) 欢迎程度8%

l   轰天炮伤害 ↑ 暴击伤害 ↓独有的暴击能力在阉割,几乎失去改版意义 :ph34r: 欢迎程度6%

l   雷暴炮溅射伤害的半径 ↑ 技术含量低,随便轰吧,还是光打雷不下暴雨? :huh: 欢迎程度10%

l   激光炮上攻击频率↑          技术玩家的福音,含金量高,玩激光有激情 :D 欢迎程度12%

l   镭射炮非狙击伤害 ↑         迄今为止最无奈的武器,再折腾也难以跃进 :mellow: 给轰天啥区别?欢迎程度3%

 

             期待新式武器程度24%↑ 

 

底盘的转向灵活度都会提升:游戏初衷都应如此,改的脚步太慢了~ :( 

维京和猎人中甲将互换重量,维京将会比猎人中甲更重: 扼杀中甲,维京进家 :blink: 

猎人中甲 维京 泰坦重甲 猛犸象 转向灵活度 ↑:不做评论,所谓的灵活性改动甚微 :angry: 

猎人中甲重量 ↓ 维京重量 ↑ 黄蜂重量 ↑ 泰坦重量 ↑ 同时都加重量有啥意义? <_< 

 

 

优化战场内更换装备 一分钟换装备  孙悟空72变化,有钱人炫耀的时候了 :wub: 

 

 


 


  • 0

#14 937599739

937599739

发表于 24 April 2015 - 06:25 AM

数据不稳定,谈什么充值?这么多迷彩如女-人的服饰,越看越不是男人玩的游戏,一会儿拉屎,一会儿拉尿,改来改去,烦不烦!如果你们为了游戏发展,不如停二,三个月,彻底搞好平衡,让玩家乐于充值。


  • 0

#15 1519410269

1519410269

发表于 24 April 2015 - 08:04 AM

言简意赅的说说吧:磁力炮经过磁力改版后狗屁不是,雷暴炮玩的话永远在后排打,不然        ,顶上就是个死,一没有了原先的重装时间,输出远远不够,二伤害提升,自己开炮就是个残废了。冰风暴只冻住被冰的部分,脑子怎么想的,难道只有炮塔和底盘一说吗?难道坦克炮塔和底盘没重复部分,冰中间算炮塔算底盘?水晶取消就算了,级别低水晶少这个规则也就算了,有钱人买套装为这个游戏增加收益以及享受虐平民玩家依然算了,但这次,又是怎么个意思,连游戏都不让玩了??这帖子gm你删也行,因为你们逃避!


  • 1

#16 V-V-2018

V-V-2018

发表于 24 April 2015 - 11:24 AM

数据不稳定,谈什么充值?这么多迷彩如女-人的服饰,越看越不是男人玩的游戏,一会儿拉屎,一会儿拉尿,改来改去,烦不烦!如果你们为了游戏发展,不如停二,三个月,彻底搞好平衡,让玩家乐于充值。

 

给地球打一针,还是咬口地球,快乐一选,一迷一道说.


  • 0

#17 gsw222

gsw222

发表于 24 April 2015 - 12:35 PM

冰风彻底给废了,玩它还有何乐趣?还谈什么技术操控。再见了曾经喜爱的冰,我不再选择你了。


  • 0

#18 w78978900

w78978900

发表于 24 April 2015 - 12:51 PM

WHY!!!!!为什么!冰封的效果降低那么多!就是因为冰封M2,M3便宜?靠!宁可冰封的价格增加,加到10万!也不要便宜,垃圾的冰封,这对我们冰封爱好者是一种偏见!把其他炮改的那么好!什么镭射啊,雷暴啊,轰天啊,冰封呢!除了越来越垃圾还改了什么!现在的冰封全靠直冲!技术都没用了!那跟没有灼烧的火焰有什么区别!要冰封效果干什么!

 

 

作为一个冰封爱好者!无论你们把冰封改的多少垃圾!我永远选择冰封!永不改变!

伪冰封爱好者去死吧!


  • 1

#19 1499947339s

1499947339s

发表于 24 April 2015 - 10:34 PM

WHY!!!!!为什么!冰封的效果降低那么多!就是因为冰封M2,M3便宜?靠!宁可冰封的价格增加,加到10万!也不要便宜,垃圾的冰封,这对我们冰封爱好者是一种偏见!把其他炮改的那么好!什么镭射啊,雷暴啊,轰天啊,冰封呢!除了越来越垃圾还改了什么!现在的冰封全靠直冲!技术都没用了!那跟没有灼烧的火焰有什么区别!要冰封效果干什么!

 

 

作为一个冰封爱好者!无论你们把冰封改的多少垃圾!我永远选择冰封!永不改变!

伪冰封爱好者去死吧!

说得好

  <_<  <_<  <_<  :wacko:  :wacko:  :(  :(  :angry:


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#20 9876003

9876003

发表于 24 April 2015 - 11:23 PM

修改后的雷暴太强大了,一个M0的雷暴2炮就可以打死一个M0的蜂王,雷暴比滑膛都还厉害了,希望把雷暴的威力改小一点


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